scummvm

scummVM (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine) è una virtual machine che serve per giocare a certe avventure grafiche, soprattutto quelle della Lucasfilm (ora LucasArts) basate sul mitico sistema SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion, sviluppato da Ron Gilbert e Aric Wilmunder) come ad esempio Monkey Island I & II, Day of Tentacle e tante altre. Per usare scummVM bisogna essere in possesso dei data files originali.

in questa sezione spiego come configurare scummVM per il funzionamento con timidity++ e le alsa, va detto che è anche possibile utilizzare l’emulazione della adlib e di altre schede sonore in voga al tempo di questi giochi; magari molti retromaniaci apprezzeranno maggiormente un audio più “fedele” ai tempi passati… 😉 di contro c’è da notare che l’utilizzo di qualunque altro “driver” sonoro porta ad un lock del /dev/dsp nelle schede più economiche, quelle senza l’hardware mixing per intenderci, ecco perché ho preferito utilizzare le alsa.

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